数毛社称《FF7重生》画面有退步:帧率表现良好
近日,数毛社发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,”报告中写道
3、出人意料 最好的广告总会出人意表。视觉化的故事呈现手法,讲究的是一致的排版一致的色彩,你需要将图片、视频、插画等视觉元素视为整个设计的组成部分,统一的规划。
你没有足够的时间和空间来展现全部的信息,所以你应该快速的呈现信息,换句话说,你可以让用户看到一部分,然后期待另外一部分。你要让用户参与进来,让他们有事可做。虽然绝大多数的设计项目都遵循着相同的设计理论,并且都要做的足够好看,但是不同的设计产品的成败,决定性的因素并不相同。
作为一家生产洗发液的公司,潘婷所用的文案却是“不要洗头发”,这种让人迷惑的文案吸引用户继续看下去。这种匹配应该是气质和精神内核上的一致,它可以是强势、柔和也可以是真诚,或者发人深省。
图片和文字都需要用户在几秒内理解,你要讲述的是一个简单而有趣的故事,并不是一部厚重的小说。
这样的文案一开始就非常抓人眼球。假设一家新三板公司也想要坐庄,很快它就会发现一个致命的问题,根本没有流动性(韭菜)。
以12月5日30元的平均成交价格计算,账面浮赢可能在1亿以上。盘子小,流通筹码有限,很少的资金就能撬动股价,再加上处在IPO和扶贫概念的风口上,这样的公司是资金围猎的天然标的。
市场人士从一系列蛛丝马迹中发现了这家短炒一把、推高股价、然后成功出局的资管公司。资管公司短炒一把,浮盈一亿顺利出局说完了这家“功败垂成”的公司,再说一家“皆大欢喜”的公司。
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